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De marzo a mayo de 2025.


"La lectura es la llave que abre las puertas del conocimiento y la imaginación, y es que cada historia tiene su propia clave, un secreto que solo se revela a quienes se atreven a leer entre líneas".


IMGLACLAVE1LA CLAVE es un innovador juego educativo de lectura digital, que estará abierto a toda la sociedad desde marzo de 2025 y que tiene su origen en el curso pasado, cuando un grupo de profesores comprometidos con la innovación en el ámbito educativo, decidió poner en marcha esta iniciativa que, además de fomentar la lectura, introduce la metodología activa del aprendizaje basado en el juego -ABJ-, que favorece la adquisición de conocimientos de una manera lúdica, motivando a los alumnos y favoreciendo la investigación en grupo y la intercomunicación entre ellos.

Lo que comenzó siendo un recorrido por Zamora y su provincia, un viaje en el espacio y en el tiempo por nuestros rincones más emblemáticos, se ha convertido en un juego educativo completo, ameno y apto para todas las edades, que nos sorprende por su calidad y su interdisciplinariedad. Y es que, para todos los que han hecho posible esta aventura educativa, la clave de todo lo que hacemos, está en la lectura.

Invitamos a todos los zamoranos y zamoranas, pero también a todo aquel que, sin ser de Zamora, quiera conocer nuestra provincia, a acceder al juego y a disfrutar de una experiencia educativa única. No solo es una oportunidad para mejorar las habilidades de lectura, sino también para conocer más sobre nuestra querida Zamora. Jugar es fácil y accesible para todas las edades, y es una excelente manera de pasar tiempo en familia o con amigos.


IMGLACLAVE1LA SOMBRA, un siniestro personaje que ha puesto en jaque a todas las ciudades por las que ha pasado, ha llegado a Zamora. Su objetivo, «secuestrar» el tesoro más grande de nuestra provincia: nuestro patrimonio.

Con la ayuda de David -policía-, y Esmeralda -periodista-, podrás seguir su rastro y resolver los retos que te permitirán recuperar cada obra amenazada por La Sombra.

Siguiendo las pistas que te llevarán a recorrer algunos de los rincones más bonitos de nuestra ciudad y provincia, conocerás el rico patrimonio que poseen, su historia, leyendas, folklore y tradiciones. Con un atractivo formato de juego en el que tú serás el auténtico protagonista de esta aventura.

Los lugares, así como la mayoría de los objetos que aparecen en los retos, son reales.


IMGLACLAVE1ESTRUCTURA

Elaborada en la plataforma Genially, La Clave incluye retos, historias narradas y actividades que combinan la lectura con metodologías didácticas de juego, todo ello con el objetivo de ampliar los conocimientos sobre nuestra provincia.

La Clave consta de una Introducción y 8 Capítulos, que abarcan temas tan variados como la educación y la escuela, las tradiciones, la historia, el arte o la música.

Diseñado de forma que sea sencillo e intuitivo, el juego es, a la vez, entretenido y riguroso en cuanto a la información que contiene y aporta. Toda la sociedad zamorana, de cualquier edad y condición, puede acceder a La Clave y, con tan solo un clic, conocer mucho más nuestra tierra.


INFORMACIÓN TÉCNICA. SUGERENCIAS.

Antes de comenzar a jugar, te recomendamos que leas las sugerencias que indica el Game Master. Si sigues las instrucciones, llegarás hasta el final.

¡Diviértete, ten paciencia y aprende!


IMGLACLAVE2SUGERENCIA 1

La Clave es un juego educativo online, por lo que necesitamos un dispositivo con acceso a Internet.

Muy importante: Cuando accedemos por primera vez a este juego desde el dispositivo, al hacer clic en el botón "Comenzar", iniciamos la aventura con todos los procesos a cero.

Si -siempre desde el mismo dispositivo y navegador-, volvemos a acceder y queremos continuar, tendremos que hacer clic en "Ir al Mapa" o "Mapa", tanto en la cabecera del juego, como en cada uno de los bloques o retos. Si hacemos clic en "Comenzar", perderemos todo lo conseguido y volveremos a partir de cero.

También partiremos de cero si accedemos desde un dispositivo distinto del que hayamos usado la vez anterior que hayamos jugado.

IMGLACLAVE2SUGERENCIA 2

Es recomendable familiarizarse, desde el principio, con el contenido del juego: Introducción, Misiones, Personajes, Materiales y Recompensas.

Os ayudará a aprender más sobre los temas y a afrontar los retos con éxito.

Una vez dentro de las misiones y los retos, leed todo el contenido con mucha atención. Siempre habrá comentarios y pistas para seguir avanzando.

IMGLACLAVE2SUGERENCIA 3

En cada Misión, habrá que llevar a término cada reto, incluido el final. Solamente de ese modo obtendremos las recompensas que necesitamos para completar el juego.

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Aunque toda la información puede encontrarse en formato digital, papel y lápiz pueden ser grandes aliados para anotar información que puede hacernos falta.

IMGLACLAVE2SUGERENCIA 5

La Clave puede jugarse individualmente o en grupo. Jugar en grupo puede resultar muy divertido y la colaboración ayuda a resolver los retos y a buscar pistas de forma fácil y entretenida.

IMGLACLAVE2SUGERENCIA 6

Aunque La Clave es un juego online, también podemos visitar los lugares que aparecen a lo largo de todo el juego, una manera muy enriquecedora de aprender más sobre Zamora, sus costumbres y tradiciones, su historia, sus personales ilustres, su música y su arte, entre otras muchas cosas.

¡Adelante!


IMGLACLAVE1ACCESO AL JUEGO

Puedes jugar de manera individual o colectiva, en el centro o en tu casa, con los amigos o en familia, pero… Anímate y juega.

De marzo a mayo de 2025, La Clave es tu juego… para pasarlo bien, para conocer Zamora, para leer… para ayudarnos a desenmascarar a "La Sombra".

ENLACE AL JUEGO

https://view.genially.com/677cf5a9dc367201d47e8a65Este enlace se abrirá en una ventana nueva

QRLACLAVE


IMGLACLAVE1CRÉDITOS


Autores:

José Antonio Zanfaño Fernández.

José Álvaro Riquelme Carretero.


Colaboradores:

CFIE de Benavente:

Susana Sandoval García.

Sabela Fuertes Fernández.

Rosa María Bobillo del Pino.


CFIE de Zamora:

Gabriel Membibre García.

Antonio Luis García Morán.

Esther González Cabrera.

María Fínez Vara.


Dirección Provincial de Educación de Zamora:

María Teresa Rodríguez Escudero.

Eugenio Javier Palazuelo Toribio.