QR Codes / Códigos QR
Integrar la tecnología como herramienta de juego en el aula que además permite practicar la comprensión lectura en inglés.
Destinatarios:
- 5º y 6º de primaria
Áreas Curriculares:
- Primera Lengua Extranjera
Competencias clave:
- Competencia en comunicación lingüística
- Conciencia y expresiones culturales
- Competencia para aprender a aprender
- Competencia digital