Fingerplays / Juegos de dedos
Entender las herramientas digitales como otro formato de lectura.
Destinatarios:
- 1º, 2º, 3º, 4º, 5º y 6º de primaria
Áreas Curriculares:
- Primera Lengua Extranjera
Competencias clave:
- Competencia digital
- Competencia en comunicación lingüística
- Conciencia y expresiones culturales
- Competencia para aprender a aprender