1. Introducción.
2. Qué es H5p, donde se dan las claves de la herramienta y versiones que podemos encontrar.
3. H5P en el Aula Virtual Educacyl, donde se ven las pautas a seguir para el diseño de contenidos H5P en el aula virtual.
3. 1 Actividades en H5P, donde se hace un repaso por las actividades para ver la potencialidad de la herramienta.
3. 2 Aplicación Lumi, donde se analiza este entorno de trabajo que permite ver, editar y crear contenidos educativos H5P.
4. Añadir una actividad al perfil de H5P , donde se verá cómo añadir una actividad que no tenemos en nuestro banco de contenido.
5. Ideas para aplicar en el aula, donde se describe la creación de dos de las múltiples actividades que nos ofrece esta herramienta.
5. 1 Memory game, donde se describe como crear este contenido interactivo.
5. 2 Flashcards, donde se describe como crear este contenido interactivo.
Créditos.